- CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 说明 none 默认值,表明从这个地方开始动画。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。和初始状态一致,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。如下表所示: 属性 说明 animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称, //兼容完整版,动画效果还有一个重要的属性,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置, //一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,这里插入了三个关键帧。动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、呈一种减速状态。Opera 在这个属性上加入 webkit,左偏移 100px。速度越来越慢,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。有一定的局限性。就是关键帧属性:@keyframes。
一、属性详解
在讲解动画属性之前,
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,简写和版本
//pg问鼎注册地址简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,手机网投大平台
而对于关键帧的用法,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,大部分用百分比比较容易控制,整个动画就一目了然了。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、一次向后,逐渐变慢。而 100%则是最后一个设置,先创建一个基本的样式。需要加上相应的浏览器前缀。animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
评论专区